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攻击型,包括职业有星,战士,火枪,刺客。1.法师,一个远距离高输出的职业,在 *** 腾讯游戏中一般是高输出的代名词。这一点在神魔中是毋庸置疑的。推荐选择血族法师,简称血法,种族技能:吸血鬼之触,根据角色血量绘制目的生命,保持目的沉默。2.士兵可以根据不同情况切换姿势和战役。在鬼神中,士兵没有盾牌,只有双手剑作为武器,这意味着代表放弃了部门防御,选择了更强的攻击。精灵战士的应用,简称精灵战,种族技能:自然吸收触摸,远距离固定目的,持续吸收目的魔值。3.火枪是恶魔中射程最远的职业。可以获得灵魂子弹增加自身命中,更有群攻和加速的技能。是副本中吸引怪物和怪物群的好助手。这是矮人的专属职业。男人留长胡子,女人一改以往矮人女人的模样,典型的萝莉形身材和脸型。很受女MM的欢迎,赛跑技能:积极主动,消除不动、睡眠、减速、眩晕的情况,根据技能水平提升一定的移动速度。4.刺客属于背式职业,高闪高输出。他们的技能大多是暗杀和眩晕。操作的时候,他们看手段,看禀赋。推荐血训刺客。ⅱ型,伟人专属守护职业,可移动的石头人,高大硬汉,装备沉重。虽然他没有持盾,但是左手护盾的样子和持盾很像。他右手持巨型单手锤,输出一般。他拥有无敌技能,比如用一个石头精灵保护身体和MT招牌技能,嘲讽和群体嘲讽(群体技能靠天赋加),种族技能:大地之怒,远程眩晕,连续3+0.5*。之所以不包括士兵,是因为后期根本没人会让他们做T。都是守卫和T,士兵是DPS输出职业。而且我认为士兵拿双手剑已经是很好的解释了,所以直接当做攻击型。牧师必须想到三种帮助。暴力牧是少数,大部分牧师都是正统纯奶牧,所以是帮扶职业。牧师在那里很受欢迎,很容易被喷。他们需要牧师进行复制,打野BOSS,组队刷风(也就是元素战斗,等级进步的名字不一样。现在大部分部门都是三四十,分明是刷风)。应用人类牧师,简称人类牧师,种族技能:祈祷,驱散沉默,睡眠,解除武装和眩晕,瞬间恢复角色的魔法值。四型,这个属于鬼神的两个特色职业,饥饿和吟游诗人。1.顾名思义,饥饿是血族,也就是吸血鬼的专属职业,但是他们却背着十字架,抱歉!血浓,技能伤害值不低。可以加诅咒,也可以加血和条件。后期发展可观。2.吟游诗人,精灵专属,是一个优雅的职业,手拿竖琴,可以通过弹奏发散音乐进行攻击,还可以添加条件。选择这个职业的话建议和别人组队升级。是你以后进副本打BOSS的首选(我想打小三,但是想想,很好协调)。大部分魔法系升级的运动都是团队组织的,所以不要以为完成就靠单一职业。要看职业的特点和后期职业的需求,选择适合自己的,玩得开心。
当前版本的《饥饿之子》不能不说一个强大的职业。这个职业倾向于生存,可以召唤蝙蝠对付敌人,输出极高,灵活性高,目前是赢家通吃的职业;
其次是法师,伤害高,技能尺度大,但是身体脆,上限很高,适合氪石玩家;
刺客也是非常不错的选择。他的杀伤能力和爆炸能力都很强,但是需要很强的可操作性,技能cd比实力长。如果他在几个回合中没有杀死敌人,他将变得虚弱,无法支持战斗。
牧师的治愈能力毋庸置疑。“治愈”、“治愈之光”、“天使之歌”是牧师治疗能力的保证。复活之歌可以唤回死去队友的灵魂。
牧师最耀眼的技能是“神佑之光”,瞬间恢复附近友军大量HP。该技能即使在牧师被击晕沉默的情况下也能发出,是团战中的必备技能。
与治疗能力相对应的是,牧师还有“神圣审判”、“光明之罚”等一系列的光明战斗魔法。
水魔也很擅长牧师,“冰霜凝结”、“冰刃冲击”、“冰背”都是很优秀的减速技能。
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