最近这段时间总有小伙伴问小编生命之岛攻略(生命之岛三个结局) 是什么,小编为此在网上搜寻了一些有关于生命之岛攻略(生命之岛三个结局) 的知识送给大家,希望能解答各位小伙伴的疑惑。
生命之岛攻略(生命之岛的三个结局)
在死亡的威胁下成长。
(资料图片)
我总是在手机里保存一张动图。
是几年前在论坛闲逛的时候收集的。描绘了一堆奴才和小字辈在打仗。发图的楼主说这张图有魔力,人可以盯着看一分钟。我试了一下——两分钟后,我把图片存到了手机里。
一方面,人打架的时候眼花缭乱真的很有意思。另一方面,它的画风让我想起了我曾经玩过的一个Flash游戏。
在我比较小的时候,我之一次接触到生命之岛是通过一个小游戏网站。这是一个非常简单的游戏。游戏中有8个按钮。每按下一个按钮,相应的对象就会被添加到岛上。根据添加对象的顺序,岛会发生相应的变化。
尝试以不同的顺序反复按下这8个按钮,从而达到游戏唯一真实的结局(或者另一个隐藏的结局)。这是《生命之岛》给玩家设定的目标。
对于年纪尚轻,对排列组合和阶乘知识了解甚远的我来说,这种“简单的点击游戏”可以等同于“简单”。虽然现在回想起来觉得有点“残忍”,但我确实在2/40320的概率下茫然地徘徊了很久。
当然,由于低估了游戏的难度,我最终没能发现这个岛能开发到什么程度。
直到最近想起来自己在借助攻略通关这款游戏的时候,意外发现无限循环的动人画面,还有生命之岛,居然是同一个人做的。
面部生长
生命之岛,或称GROW岛,出自GROW系列。
这个系列的游戏大部分都是“建造”主题的游戏,比如《成长谷》《成长公园》,和成长岛的主题差不多。随着游戏的进行,山谷/公园/岛屿会按照玩家的选择一步步“成长”,一步步变强。
而《成长RPG》等少数看似不“造”的游戏,实际上是在坚守“成长”的主题——只是把“成长”的对象从“一块地”变成了“一个人”,游戏的核心思想和基本玩法实际上并没有改变。
“成长”系列每款游戏的按钮数量大致在4到12个之间。按钮数量少的时候,玩家往往只需要几分钟就可以通关。当按钮数量达到12个时,玩家需要在超过4.79亿种可能性中寻找出路...
很多时候,“成长”就是这么复杂。
当On在2002年将《成长》的之一部作品上传到自己的网站EYEZMAZE上时,他并没有想到这将成为他最成功的游戏系列。相比欧美,日本相对保守的社会和企业文化对独立游戏开发者并不友好。日本的游戏产业是世界数一数二的,这片土地上的大部分员工都是指望着以后能在大公司谋得一份工作,而不是单干。
但On坚持下来了,即使道路坎坷不平。
《成长》一出,就因其可爱、创意十足的风格而大受欢迎,一系列新作不断推出。直到2008年,国际游戏开发者协会才称赞《GROW》是一个很好的定义游戏新类型的例子,尽管有“公式化”和“缺乏重播”的批评。
随着世界各地的人们开始接触和喜欢GROW,On于2009年在谷歌翻译的帮助下增加了其网站EYEZMAZE的多语言版本。
EYEZMAZE包含了On的所有游戏,但不仅仅是游戏。On也会在这里写一些小日志,分享他的画。
他时不时会做一些画面上的小把戏。例如,在下面的成长简笔画中,隐藏着五只猫。
在这些作品中,流传最广、花费精力最多的《无限战争》就是上面提到的那部动图的名字——但目前网上流传的版本大多都剪掉了“EYEZMAZE”的水印。
On的经济状况就像一个被剪掉的水印。
《成长》系列游戏基本免费,On的实际收入长期处于“堪忧”状态。2010年后,他开始将游戏移植到手机平台,并开始尝试游戏收费。虽然很多人喜欢他的游戏,但是他赚不了多少钱。
2018年6月,On开始了之一次众筹。这次众筹的目的是再造GROW系列,抛弃即将被淘汰的Flash,转而使用HTML5进行编程。
众筹的结果超出了On的预期,他最终筹到了11819美元,这将有助于他全身心投入到游戏的 *** 中。为了表示感谢,他特意为向他捐赠真金白银的玩家 *** 了一份成长感谢——只有参与众筹的玩家才能获得运行这款游戏的密码。
大部分用实际行动支持过的玩家都乐于看到这样一部作品的诞生,但也有人不想花钱,想做游戏。
GROW的玩家不在少数,但这不足以浇灭On的开发热情。众筹的成功让他觉得GROW可以继续成长,可以继续以这样的节奏生活下去。
面对死亡
没想到的是,他很快就摔倒了。倒下的不是他的事业,而是他的身体。
众筹结束后不久,18年11月,就染上了肺炎,也许是因为平时工作压力太大。他的病情急转直下,肺炎导致了更严重的心力衰竭。
On坚持吃药,坚持工作,但是身体越来越虚弱,精神越来越虚弱,工作很快就无法继续了。
12月下旬,医生建议进行心脏手术。面对昂贵的手术费用和可能的死亡风险,安跌到了人生的更低点。他茫然的度过了一段时间,是家人最终让他下定决心做手术。
On和他的妻子有两个男孩,当他 *** GROW系列游戏时,他的孩子是最暴力的提醒。“他非常喜欢这个游戏。如果我不能为他 *** 一张新的GROW图片,他会非常生气。”
让孩子享受游戏,On在 *** GROW系列游戏时特别重视这一点。
他不仅把自己的小人放进了游戏里,甚至在游戏之外,还缝制了世界上独一无二的“成长”主题书包,送给了自己的孩子。
对于这样的父亲来说,再也无法承担起家庭的责任,是比死亡更痛苦的事情。所以,他得做手术,不能死。
19年初,On开始了他的第二次众筹,这次是心脏手术的费用。他想康复,重新成为一个创造者。
On的日志一直很短,即使是之一次众筹的时候,他也只是用几行字说明情况。他一直是那种比较喜欢用作品说话的人。但这一次,他一个接一个地打了一堆字——好像害怕自己再也没有说话的机会。
在众筹界面上写道自己一直在尝试用自己的游戏赚钱,但现在似乎没有力气和时间,众筹成了最后的希望。在这种情况下,他不能准备礼物,但一旦手术成功,他会立即将手术结果发送到资助人的邮箱。
当然,如果手术失败,他就不能发邮件了,他的工作也就到此为止了。
医生告诉他,手术失败的概率不到10%,因为他还年轻,概率可能更低。但在死亡面前,概率的慰藉微乎其微。
人们常常赞美面对死亡的慷慨,而On此时表现得像个诗人:
我想做更多的事情。
我想花更多的时间和家人在一起。
我想见证更多孩子的成长。
我不想死。
我不想死。
可能是被On的话感动了,可能是不想看到GROW的结局,也可能两者都有。总而言之,On的众筹又一次成功了,筹款29381美元,让他暂时不用担心经济问题——但死亡的风险依然是萦绕在他头顶的乌云。
他开始为手术倒计时作画。
每一天,他都更加害怕手术和死亡。
但他无处可逃。
最后,他硬着头皮走了过去,试图平静地面对一切...
幸运的是,手术成功了。
于7月19日出院。伤口依然疼痛,精神依然疲惫。然而,更大的问题终究还是解决了。他画了一个胸口被缝起来的小人儿,告诉关心自己的人,手术前看了大家发来的暖心短信,他哭了一次又一次。当他想到他的作品,以及在他痛苦的时刻有这么多人支持他时,他感到“他的心得救了”。
当他意识到自己的游戏已经成为各国很多孩子童年记忆中珍贵的一部分时,他止不住热泪盈眶。
“接下来,我会用大家给我的生活创作更多有趣的作品。”
我又玩了一次生命之岛。
小游戏网站下面的评论长达201页,最早可以追溯到2010年。在最近的一个评论中,一个账号提到游戏的作者需要玩家的帮助。
下面唯一的回复说:“那你先告诉我们他是谁。”
On的网站EYEZMAZE收录了他 *** 的游戏,五个喵的答案和资助链接如下:http://www.eyezmaze.com/